Quote Originalmente publicado por Reddington Ver post
No es posible cuñearlo, a mi no me vendais motos ni tu ni elias. Que llevo 8 años usando macrovagones. xd
Con previa autorización de la administración, posteo aquí un ejemplo gráfico que cumpliría con las condiciones de guía o tutorial y en breve será movido al apartado de guías y tutoriales del foro.

La gran importancia de las intercaladas

Recuerdo el primer server con MdR, donde la leyenda contaba, que podía aparecer durante el server un trén de hasta 24 vagones (en el mismo segundo) del jugador Helio Glady, imparable y capaz de destruir cualquier aldea de un plumazo.

En ese server me obsesioné con esa leyenda y decidí hacer la LOCURA de preparar una aldea solo con caesaris, por si llegase a aparecer ese aterrador tren y hubiese la posibilidad de llegar donde no llegarían los pretos, para intentar intercalarlo.

Los pobres caesaris cada vez se me iban pareciendo mas a los rayos de teutates, y no por su velocidad, sino por lo delgados que se me estaban quedando, ya que se tiraron todo el server dando vueltas por el mapa, cada vez que aparecía un primer lanzamiento de 4 vagones de Helio a alguna aldea importante de MdR.

El server llegaba a su fin y ese famoso tren seguía sin aparecer, cuando...

Un día, en época de maravillas, apareció un tren de 4 vagones de Helio, intercalable por un segundo, con objetivo, la aldea macro Off del compañero de MdR, Zgz Team.

En ese tren, el primer vagón entraba en el segundo 05 y los otros tres en el segundo 06
Poco después apareció en la plaza de reuniones de Zgz Team, otro tren de 4 vagones de Helio, que por suerte, llegaban también en el segundo 06

Entonces empecé a probar combinaciones con todos los artículos del héroe, (Botas, Estandartes, Caballos.), buscando el poder mandar a los caesaris lo antes posible, antes de que se sumasen mas trenes a ese mismo ataque e intentar salvar parte de la aldea Off de Zgz Team.

Finalmente los caesaris salieron a interceptar esos vagones, llegando a la aldea de Zgz Team en el segundo 05, lo cual, si el ataque fuese real, el primer vagón de Helio, con la Off entraría dejando dos agujeros en la aldea, pero los siguientes 7 vagones *habrían sido intercalados.

Pasado un rato, a los ataques de Helio se le sumó en modo anticuña la Off de su compañero Rimogon, con un tren de 4 vagones mas, llegando en los segundos 06/06/07/08, el cual entraría después que los caesaris, que ya iban de camino.

El caso es, que no llegaron a aparecer mas trenes de Helio sumándose a ese mismo ataque, pero de haber aparecido, aunque entrasen en el segundo 05, habrían sido intercalados también, ya que los caesaris llegaban antes.

Lo que si se pudo ver, fue una muestra del potencial defensivo de los caesaris.

Ahora ya es cuestión de cada uno el valorar lo caros o efectivos que pueden salir los caesaris para emplearlos en defensa, aunque en este caso si que llegaron a salvar la aldea y la Macro-Off de nuestro compañero.
Como dato a tener en cuenta, la muralla de la aldea fue *derribada anteriormente y la defensa no contaba con el bono deff que podría haberle dado.


Segundo 05
Entrada de la Off de Helio Glady y llegada en refuerzo de los caesaris:




Segundo 06/07/08
Entrada de 7 vagones de catas de Helio + entrada de la Off de Rimogon (4 vagones de catas, con su propia anticuña en uno de ellos):
























¿Porque no aparecen los caesaris en los vagones interceptados?
Al ver los contrarios los puntos Deff que sumó Zgz Team, por el FGT se llegó a comentar que seguramente Zgz Team, hubiese usado la caballería de su Off para intercalar esos ataques.
Lo cual nos pareció interesante que lo siguiesen pensando y en los post que se publicaron en el foro interno de MdR, en principio no se comentó la participación de los caesaris.

PD.:
Aprovecho para hacer incapie en la importancia de avisar al Staff defensivo lo antes posible, cuando se reciban ataques "intercalables o no" en adeas capitales y/o aldeas macros.
Al igual que la importancia de que los defensivos cubran esos ataques a modo de intercaladas lo antes posible, por si apareciesen después mas ataques en el mismo segundo, bien porque se trate de un intento de derribar alguna aldea completamente o de un intento de conquista.

PD 2:
Eso si, tan importante o mas, como la casualidad de estar online en el momento que se informó de esos ataques, fue el ágil y buen trabajo del Staff defensivo, el apoyo y la labor de unos buenos representantes, y la participación de todos los compañeros que colaboraron en la medida que pudieron a que la aldea volviese a estar operativa en un tiempo record